港拓電競業 完善職業規劃不可少

評論版 2019/06/04

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DSE放榜在即,台灣現有大學推出與電競有關的學士學位課程,更接受港生報讀。外地年輕人入行電競出路多及有規劃,本地若想發展,亦須急起直追。

台大學電競科 招港生入讀

台灣一向是港生升學的熱門地區,時下更多了電競一科可供考慮。高雄的樹德科技大學去年推出首個「電競產業管理學士學位」,更斥資2,400萬新台幣(約600萬港元)在校內打造電競館等設施。該課程首年不能招境外生,不過今年起將接受港生報名。

電競絕非只是打機這麼簡單,其對反應、手眼協調及團隊合作能力的要求,不亞於其他體育運動。隨社會愈趨接受其成為一條可取的職業出路,各地高等學府陸續推出相關課程,例如英國史丹福郡大學去年推出全英首個電競學士及碩士學位課程;羅漢普頓大學更將在今年起,為熱衷電競的學生每年提供高達1,500英鎊的獎學金。

這些課程的主要目的,並非培養電競選手。熱衷電競者只有少數能夠成為選手,參與大型賽事,大部分從業者其實是從事節目製作、市場營銷、及遊戲設計等工作,且電競選手職業生涯極短,一般23至24歲已達巔峰,因此樹德的課程重心並非培養選手,史丹福郡大學的課程亦強調重視電競的商業範疇。

重視商業範疇 非僅培訓選手

港人較易理解的類比,或是體育生的職業生涯。修畢體育文憑後,只有極少數人能成為職業運動員或球星,更多的其實是在體育機構或私人會所等處求職,或應聘政府的運動產業相關部門職位,例如康文署助理。

南韓為電競從業員提供認證的經驗,值得本地借鑑,當地無論選手、教練、工作人員及裁判,皆有牌需要考,當地政府更在2000年已成立韓國電競協會(KeSPA),專責有關執照註冊制度。半職或全職電競選手不但可免服兵役,退役後更可接受當地大學優待,包括免試入學及拿獎學金。

與之對比,本港仍多有不足。港府至今仍未承認電競為正式體育項目,或提供相關的專業認證。不過,民間已嘗試改善情況,港大專業進修學院去年與香港電競總會及電競活動籌辦商Cyber Games Arena合作,推出全港首個電子競技科學文憑課程,提供有系統的訓練。

港府時下有意發展電競,去年的財政預算案撥款1億用以發展數碼港成為電競場地、及培訓人才,但政府更需為有意投身電競行業的年輕人,提供完善職業規劃,才能令本港電競有多元出路。

港府需為有意投身電競行業的年輕人提供完善職業規劃,才能令本港電競有更多元化的出路。(資料圖片)

撰文 : 沈帥青

欄名 : 港是港非

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