跨代電競「零距離」 銀髮族不再孤單

評論版 2021/04/09

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浸大聯同本地中學與社企推廣跨代電競活動,旨在促進世代之間的社交與理解。長者與電子遊戲看似不相融,實際上有研究顯示,電子遊戲對長者有不少好處,疫下更或是脫離孤獨的重要工具。

走進年輕人世界 學懂體諒

據報道,浸大、萬鈞匯知中學及靈實長者地區服務在疫情期間,推出長者電競培訓班,同時鼓勵學生與長者組隊及透過Zoom切磋電玩技巧,冀達到「社交有距離、關心零距離」。長者與學生將在今日(9日)進行比賽,有學生坦言佩服長者學打機的速度,亦有長者表示自己更能走進年輕人的世界及體諒他們。

本港一個銀髮電競隊去年備受電玩愛好者關注,她們取名「Special Mission」,不但拍過微電影《電競耆俠》,更曾贏得電競冠軍,過去亦曾獲「2019滙豐香港社區夥伴計劃」傑出創意大獎。隊員指除了能夠與時並進,更可發掘與年輕人的共同話題,與他們拉近距離,亦有成員表示自己因綫上遊戲,而能夠與外地的外甥有更多溝通。

大多數長者未必理解電子遊戲,乃至認為是不良玩意,但近年愈來愈多研究顯示,電子遊戲對長者有莫大裨益。除了運動類電子遊戲可讓長者在安全情況下,模擬進行各種體育活動外,加拿大蒙特利爾大學一項研究更發現,長者每周5日、每日30分鐘、連續至少6個月玩3D平台遊戲超級瑪利歐64,可增加腦部灰質,改善認知能力,效果優勝於彈鋼琴。

Zoom、FaceTime等視頻對話軟件在疫下成為保持社交的重要渠道,但生活話題終究會耗盡,尤其兒孫輩除了學習等瑣事,幾乎與長輩沒有共同話題。但在綫上聊天之餘同時進行其他活動,例如綫上遊戲,則更有助長幼共融。

邊打機邊聊天 生活添樂趣

微軟旗下的遊戲商Xbox在疫下推出Beyond Generations活動,目的是鼓勵年輕人與長者一邊打機一邊聊天,因年輕人在教長者如何操作電子遊戲角色及理解遊戲時,有助促進雙方互動與溝通,更有助避免獨居長者感到孤獨。

隨着愈來愈多熟悉科技的中年人步入老年,此類長幼共融或會更為常見。英國前年一項調查發現,55至64歲人士當中,多達42%不時玩電子遊戲,65歲以上人士中更有四分一人表示,曾在過去5年玩過電子遊戲。年輕人可嘗試更多鼓勵長者參與電玩,讓他們內心更年輕,及為疫下生活增添樂趣。

電競不單是年輕人玩意,對長者亦有不少好處,青年教長者如何操作電子遊戲角色及理解遊戲時,有助促進雙方互動與溝通。(資料圖片)

撰文 : 黃凱迪

欄名 : 港是港非

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